Tugas Softskill 1
PENGENALAN DESAIN
GRAFIS & ANIMASI
Dede Sumarni
1B118010
4KA37
DEFINISI DESAIN GRAFIS
Motion
graphic adalah pengembangan dari seni desain grafis. Desain Grafis adalah salah
satu bentuk seni terapan yang mengkomunikasikan pesan, informasi, ide, konsep,
atau ajakan menggunakan bahasa visual. Penerapan desain grafis umumnya ada di
dalam dunia periklanan, perfilman, broadcasting, branding, profil perusahaan,
dan lain-lain. Desain grafis juga merupakan pemecahan masalah atau solusi
komunikasi yang dilakukan desainer untuk memecahkan masalah klien.
Desain
grafis mencakup keterampilan mengolah visual, yang didalamnya termasuk
tipografi, ilustrasi, fotografi, olah digital, dan layout. Seorang desainer
dituntut memiliki kepekaan terhadap fenomena yang terjadi di sekitar
lingkungan, agar karya yang diciptakan mampu memecahkan sebuah masalah yang
ada. Sebelum mengeksekusi sebuah desain, para desainer biasanya melakukan
sebuah riset atau penelitian tertentu. Setelah itu, untuk menemukan berbagai
macam keywords (kata kunci), desainer melakukan brainstorming, mengenai data
hasil riset yang sudah dilakukan. Kebanyakan desainer, sebelum mengeksekusi
desain lewat proses komputerisasi, terlebih dahulu menuangkan ide-idenya lewat
sketsa- sketsa kasar di atas kertas. Proses desain juga melalui beberapa revisi
untuk mencapai target yang diinginkan klien.
DEFINISI ANIMASI
Terdapat
unsur animasi di dalam motion graphic. Animasi berasal dari bahasa latin, Anima
yang berarti memberi nyawa, hidup, jiwa dan semangat. Animasi sendiri memiliki
arti sebagai seni memanipulasi gambar menjadi seolah-olah hidup dan bergerak.
Animasi juga merupakan sekupulan beberapa gambar yang dirangkai, dengan
pergerakan yang cepat dan berkelanjutan atau terus-menerus memiliki hubungan
antara satu dengan yang lainnya.
Penjelasan
animasi sebagai dasar sebuah seni dalam mempelajari gerakan suatu objek, dan
gerakan merupakan sesuatu hal yang paling diutamakan agar suatu objek atau
karakter dapat terlihat nyata. Gerakan memiliki hubungan yang erat dalam
pengaturan waktu dalam animasi (Maestri & Adindha, 2006).
Menurut
Vaughan (2004), animasi adalah usaha untuk membuat presentasi statis menjadi
hidup. Animasi merupakan sebuah perubahan visual sepanjang waktu yang memberi
kekuatan besar terhadap proyek multimedia dan halaman web yang dibuat. Di dalam
multimedia, animasi merupakan penggunaan dari komputer untuk menciptakan
gerakan pada layar. Kesimpulan dari pengertian animasi yang sudah ada bahwa,
animasi mewujudkan suatu teknik untuk menciptakan sebuah karya audio dan visual
yang berdasarkan pada pengaturan waktu dan gambar.
DEFINISI DARI PIXEL, RESOLUSI, GARIS, KURVA & HUE
1. Pixel
Pixel
adalah elemen gambar atau representasi dari titik terkecil dalam sebuah gambar
grafis yang dihitung per inci. Pixel sendiri berasal dari singkatan bahasa
Inggris Picture Element yang disingkat menjadi pixel. Dalam resolusi skala
akhir tertinggi, gambar mesin cetak warna dapat menghasilkan cetakan yang
memiliki lebih dari 2.500 titik per inci dengan pilihan 16 juta warna untuk
setiap inci, dalam istilah komputer berarti bidang gambar dari satu inci
persegi yang bisa ditampilkan pada resolusi setara dengan 150 juta bit
informasi. Monitor atau layar datar yang sering kita jumpai terdiri dari ribuan
piksel yang terbagi dalam baris dan kolom. Jumlah piksel yang terdapat dalam
monitor kita dapat menemukan resolusi. Resolusi maksimum yang disediakan oleh
monitor adalah 1024×768, maka jumlah piksel yang terdapat dalam layar monitor
adalah 786 432 piksel. Semakin tinggi jumlah piksel yang tersedia di monitor,
semakin tajam gambar yang dapat ditampilkan oleh monitor.
2. Resolusi
Resolusi
adalah kerapatan pixel dalam sebuah gambar. Resolusi gambar diukur berdasarkan
kerapatan pixel dalam 1 inch (pixels per inch / ppi atau dots per inch / dpi).
Resolusi 1 ppi berarti ada satu inch persegi, begitu juga resolusi 300 ppi
brarti ada 300 pixel per satu inch persegi. Intinya semakin besar resolusi
sebuah gambar maka makin banyak sebuah pixel dalam gambar dan tampilan gambar
akan semakin detail. Dpi digunakan untuk menunjukkan jumlah pixel per inch
dalam sebuah gambar digital. nah setelah ini kalian pasti tahu, kenapa file
yang berisi gambar-gambar atau image dengan resolusi tinggi mempunyai ukuran
yang besar juga, karena pixel yang terkandung di dalamnya juga semakin rapat
dan banyak.
3. Garis
Garis
juga dikenal sebagai goresan atau coretan dan batas limit dalam suatu warna
atau bidang. Garis memiliki ketebalan dan panjang, namun tidak memiliki
kedalaman, dan garis juga dapat dimaknai sebagai jejak dari suatu benda.
4. Kurva
Kurva
atau disebut juga dengan lekungan adalah bentuk geometri satu dimensi yang
dapat terletak pada bidang atau ruang. Bentuk-bentuk geometris sebuah bidang dapat
berupa persegi, segitiga, lingkaran, setengah lingkaran, elips, dan lain-lain.
Kesan formal dimiliki oleh bidang geometris, sedangkan kesan yang tidak formal,
santai dan dinamis dimiliki oleh bidang non-geometris.
5. Hue / Saturation
Dalam
desain grafis, perbedaan nilai gelap dan terang disebut value. Fungsi dari
value salah satunya juga dapat menonjolkan sebuah pesan atau informasi, dan
juga dapat menciptakan tingkat kemudahan membaca dengan menyusun unsur visual
secara kontras gelap dan terang.
CONTOH SOFTWARE UNTUK
MEMBUAT DESAIN GRAFIS & ANIMASI
A. Software Aplikasi Desain Grafis
Ada
banyak software desain grafis yang bisa digunakan untuk mulai belajar desain.
Dari yang terpopuler dan bahkan sudah menjadi standar dalam industri desain grafis
saat ini kebanyakan adalah produk-produk keluaran dari perusahaan Adobe. Sebut
saja Photoshop, yang kehebatannya tidak perlu diragukan lagi untuk urusan
manipulasi foto.
Selain
Photoshop yang biasa digunakan untuk editing foto, masih ada lagi software
desain grafis untuk urusan membuat desain vektor. Contoh software desain yang
biasa digunakan dalam kategori vektor ini adalah Adobe Ilustrator dan Corel
DRAW. Berikut software-software atau program aplikasi yang biasa digunakan
dalam industri desain grafis oleh para profesional:
1. Adobe Photoshop
Photoshop
sudah menjadi standar dalam industri desain grafis saat ini. Banyak kalangan
profesional menghasilkan karya editing dan manipulasi foto yang luar biasa
dengan bantuan Photoshop tersebut.
2. Adobe Illustrator
Adobe
Illustrator adalah tools menggambar berbasis vector yang digunakan untuk
membuat logo dan ilustrasi lain. Tidak seperti gambar dengan format raster
seperti .bmp atau .jpg, hasil gambar di Adobe Illustrator ini berformat vector
yang bersifat scalable, yaitu dapat diubah-ubah ukurannya dan dapat dicetak
dalam berbagai resolusi tanpa menurunkan kualitas dari gambar tersebut. Tak
hanya itu, ukuran filenya pun biasanya lebih kecil dibandingkan dengan gambar
dengan format raster.
3. Adobe InDesign
Adobe
InDesign adalah software desain grafis untuk desktop publishing yang ditujukan
untuk membuat page layout. Berbeda dengan Adobe Photoshop dan Adobe
Illustrator, Adobe Indesign dapat membuat dokumen yang terdiri lebih dari satu
halaman. Biasanya para graphic designer menggunakan program ini untuk membuat
poster, flyer, brosur, majalah, koran dan buku.
4. CorelDRAW
CorelDRAW
adalah software desain grafis untuk editing dan membuat gambar vektor seperti
halnya Adobe Ilustrator. Bedanya, CorelDRAW dibuat oleh perusahaan Corel
Corporation dengan fitur khas mereka sendiri. CorelDRAW bisa digunakan untuk
membuat logo, karakter animasi vektor, membuat brosur, desain kalender, poster,
sketsa foto, dan hal-hal yang berkaitan dengan desain vektor lainnya. CorelDraw
juga menyediakan template khusus yang memudahkan pengguna untuk membuat desain
tertentu sesuai kebutuhan.
B. Software Animasi
Saat
ini terdapat banyak jenis software animasi, dari software yang mempunyai
kemampuan yang sederhana hingga yang kompleks. Dari sisi fungsi penggunaan
software animasi dapat dikelompokkan menjadi software animasi 2 dimensi dan 3
dimensi.
1. Software Animasi 2D
Software
animasi 2D merupakan software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional (flat
animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak,
mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara.
Contoh softwarenya:
a.
Macromedia Flash (Kini Adobe Flash)
Adobe
Flash adalah software untuk desain grafis yang dapat kita gunakan untuk membuat
sebuah animasi flash atau gambar yang bisa bergerak. Tidak hanya itu saja, kita
juga dapat membuat video, serta permainan yang berbentuk flash dengan software
ini.
b.
Macromedia Director
Adobe
Director adalah perangkat yang dibuat oleh Macromedia dan sekarang merupakan
bagian dari Adobe Systems. yang memperbolehkan pengguna untuk membangun
perangkat lunak dalam film metaphor, yang digunakan pengguna untuk menjadi
sutradara sebuah film. Adobe Director mendukung proyek-proyek multimedia baik
2D dan 3D.
c.
Adobe After Effect
Adobe
After Effects adalah sebuah software yang sangat profesional untuk kebutuhan
Motion Graphic Design. Dengan perpaduan dari bermacam-macam software Design
yang telah ada, Adobe After Effects menjadi salah satu software Design yang
handal. Standart Effects yang mencapai sekitar 50 macam lebih, yang sangat bisa
untuk mengubah dan menganimasikan objek. Disamping itu, membuat animasi dengan
Adobe After Effects, juga bisa dilakukan dengan hanya mengetikkan beberapa kode
script yang biasa disebut Expression untuk menghasil pergerakan yang lebih
dinamis.
2. Software Animasi 3D
Software
animasi 3D mempunyai fasilitas dan kemampuan yang canggih untuk membuat animasi
3 dimensi. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara lain, membuat obyek
3D,pengatur gerak kamera,pemberian efek,import video dan suara, serta masih
banyak lagi. Beberapa software animasi 3D mempunyai kemampuan khusus, misalnya
untuk animasi animasi figure(manusia), animasi landscape(pemandangan),animasi
title(judul). Karena kemampuannya yang canggih, dalam penggunaannya diperlukan
pengetahuan yang cukup tinggi dan terkadang rumit.
Contoh softwarenya:
a.
3D Studio Max
3D
Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat
lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media &
Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak
ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform
Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet
Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8
diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh
Discreet di Siggraph 2005.
b.
Maya
Maya
adalah sebuah perangkat lunak grafik komputer 3D dibuat oleh Alias Systems
Corporation (Diakuisisi oleh Autodesk, Inc. pada tahun 2006). Maya digunakan
dalam industri film dan TV, dan juga untuk permainan video komputer. Maya
digunakan dalam pembuatan animasi Upin Ipin. Kelebihan dari program ini adalah
proses pembuatan Animasi yang relatif lebih mudah dibandingkan perangkat 3D
lainnya.
c.
Blender
Blender
adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini
digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D
interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk
pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi
cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital,
dan rendering.
d.
LightWave 3D
LightWave
(atau, lebih sesuai, LightWave 3D) adalah sebuah program grafik komputer untuk
pemodelan 3D, rendering, dan animasi. Meskipun program ini berasal dari
Commodore Amiga, dia telah diport untuk mendukung Mac OS X, Windows, dan mesin
rendernya telah diport ke platform Linux.
Sumber :
1.
http://sir.stikom.edu/302/5/BAB%20II.pdf
2.
http://digilib.mercubuana.ac.id/manager/n!@file_skripsi/Isi3805573479985.pdf
3.http://www.jelajahinternet.com/2015/11/pengertian-pixel-dalam-sebuah-gambar.html
4. http://www.dumetschool.com/blog/Mengenal_Perbedaan_Resolusi_dan_Pixel_dalam_sebuah_Desain
5.
http://teksnologi.com/belajar-desain-grafis-untuk-pemula/
7.http://anasdharmawan.blogspot.com/2017/03/pengenalan-desain-grafis-animasi.html